OpenPairings

Hoofdstuk 8 16 minuten lezen

Stand en tiebreaks

De pagina Stand#

Stand toont de rangschikking na de gespeelde rondes. Bij een Zwitsers toernooi heeft de tabel de plaats, de naam, de rating, de punten en één kolom voor elke tiebreak van het toernooi, in de volgorde waarin ze worden toegepast. De kop van de pagina zegt Stand na ronde N. Spelers die na elke tiebreak nog gelijk staan, worden gerangschikt op rating en naam, of delen een plaats, al naar gelang de instelling Spelers die nog gelijk staan delen een plaats (Instellingen, Tiebreaks, geavanceerd) (zie hieronder).

  • Het filter Categorie boven de tabel toont één categorie tegelijk (Categorieën en normen).

  • De kolom Rds (aanwezige rondes) en de kolommen voor extra punten verschijnen als ze aan staan (pagina Spelers, Weergave).

  • W-We en We (de verwachte score van FIDE en het verschil met de werkelijke score, tabel 8.1.2) kunnen worden getoond.

  • Een Keizer-toernooi toont de Keizer-tabel (plaats, naam, rating, waarde, Keizer-punten) in plaats van de tiebreaktabel.

  • Onder een kop Niet definitief waarschuwt de pagina wanneer een partij is uitgesteld en nog moet worden gespeeld, of wanneer borden geen resultaat hebben. In een round robin telt een bord zonder uitslag in een ronde waar een latere, volledige ronde al voorbij is, als een uitgestelde partij, en de waarschuwing zegt hoeveel dat er zijn (zie Uitgestelde partijen).

  • Een speler die zich heeft teruggetrokken, houdt zijn rij, met de punten die tot dan zijn behaald, en is naast de naam gemarkeerd als teruggetrokken (ook in de afgedrukte stand). In een rondetoernooi kan de regel hieronder die resultaten van zo'n speler buiten spel zetten.

  • Afdrukken opent de stand als document; Publieke pagina opent de gepubliceerde pagina van een gepubliceerd toernooi.

  • Rechtsklik op een speler (of druk op de toets voor het contextmenu of Shift+F10 op de naam, of tik erop op een aanraakscherm) voor een klein menu: Spelerskaart opent dezelfde kaart als de pagina Spelers en de pagina Paringen, en Open de lijst met spelers gaat naar de pagina Spelers. Dat werkt ook op de individuele ranglijst van een teamtoernooi; de teamtabel heeft geen kaart, dus ook geen menu.

De stand wordt elke keer opnieuw berekend uit de partijen wanneer dat nodig is, dus ze loopt altijd gelijk met de resultaten.

Stand na een eerdere ronde#

De pagina toont altijd de stand na de laatst gepaarde ronde. De afgedrukte stand kan voor een eerdere ronde worden gemaakt door ?round=N toe te voegen aan het adres van de afdrukpagina (Afdrukken): alleen de partijen van de rondes 1 tot en met N tellen mee, met de byes van die rondes.

Punten en puntentelling#

Een overwinning telt 1, een remise ½ en een nederlaag 0, tenzij de pagina Puntentelling iets anders zegt (elke waarde kan worden ingesteld, ook het 3-1-0 systeem, maar niet vóór de eerste ronde in de FIDE-modus: zie Toernooi-instellingen). Een door de paring toegekende bye scoort zoals ingesteld op de pagina Puntentelling; een afwezigheid scoort daar ook zoals ingesteld (Byes en afwezigheden). Extra punten (administratieve bonuspunten) worden alleen opgeteld als het toernooi ze telt.

C.07

De tiebreaks van C.07 gebruiken altijd de partijpunten van de tegenstanders, nooit de extra punten.

Tiebreaks#

De tiebreaks bepalen de volgorde van spelers met hetzelfde aantal punten. Ze worden ingesteld bij Instellingen, Tiebreaks. Het programma volgt het C.07-reglement van FIDE (Tie-Break Regulations, 1 maart 2026), en de berekeningen worden gedaan door dezelfde engine die de Zwitserse rondes paart.

Kiezen#

  • Voorinstelling. Een voorinstelling vult de lijst in één keer: FIDE Round Robin (DE, WIN, SB, KS), Disparate Swiss (wide rating range) (BHC1, BH, SB), Regular Swiss (BHC1, BH, PS), Old Swiss (classic) (PS, BH, SB), of Eigen voor elke lijst die je zelf samenstelt. Een nieuw toernooi begint met de standaard van FIDE voor het type: individueel Zwitsers BHC1, BH, SB, DE, WIN, PS; individueel rondetoernooi DE, WIN, SB, KS; teamevenementen MP, GP, DE, BB, SB.
  • Tiebreak toevoegen is een kleine bouwer. Stap 1: kies de tiebreak zelf uit de korte lijst basistiebreaks (Buchholz, Sonneborn-Berger, Progressieve score enzovoort). Stap 2: alleen de aanpassingen die die tiebreak kent verschijnen: een cut of mediaan, Forfaits tellen als partijen, Fore, de Koya-grens, bij teamevenementen de scoregrondslag (wedstrijdpunten of partijpunten) en, voor SSSC, een normaliseringsfactor (elk geheel getal vanaf 1). Een voorbeeld toont de code en de naam die eruit komen; Tiebreak toevoegen zet hem in de lijst en is grijs, met een reden, als die combinatie er al in staat. Omhoog verplaatsen en Omlaag verplaatsen wijzigen de volgorde (de eerste past als eerste toe); Verwijderen haalt er een weg. Zonder tiebreak delen gelijke spelers een plaats.
  • De lijst kan worden gewijzigd tot de eerste ronde is gepaard.

FIDE-regel

In de FIDE-modus is de lijst daarna vergrendeld, omdat de tiebreaks vóór de start moeten worden aangekondigd (FIDE-modus).

De beschikbare tiebreaks#

Alle individuele tiebreaks van C.07 kun je bouwen. De tiebreaklijst van de bouwer is hieronder gegroepeerd; de codes zijn die van C.07 zelf. Waar een tiebreak op de rating is gebaseerd, wordt een ongerate speler geteld zoals beschreven onder Regels die het programma toepast.

Resultaten en partijen

CodeNaamBetekenis
DEOnderlinge ontmoetingHet resultaat (de resultaten) tussen de spelers die gelijk staan; een forfait telt alleen mee in een rondetoernooi (C.07 art. 15.2).
DE/POnderlinge ontmoeting, forfaits meegeteldOnderlinge ontmoeting waarbij forfaitoverwinningen en -nederlagen als gespeelde partijen tellen.
WINAantal overwinningenGewonnen partijen, inclusief forfaits.
WONAantal over het bord gewonnen partijenZonder forfaits en byes.
BPGPartijen gespeeld met zwart
BWGPartijen gewonnen met zwartOver het bord.
REPEffectief gespeelde rondesRondes min halvepuntsbyes, byes van nul punten en forfaitnederlagen.
STDStandaardpuntenÉén punt per ronde waarin meer wordt gescoord dan de tegenstander, een halfpunt bij gelijke score.
TPNParingsnummer van het toernooiHet lagere nummer staat hoger.
TPN/RParingsnummer van het toernooi, omgekeerdHet hogere nummer staat hoger.
EXTExterne waardeEen waarde die buiten het programma wordt berekend: zie hieronder.

Eigen

CodeNaamBetekenis
CUSTOMEigen formuleEen tiebreak van het toernooi zelf, opgebouwd uit gegevens zoals verloren forfaits: zie Eigen tiebreakformule. Geen FIDE-tiebreak.

Buchholz

CodeNaamBetekenis
BHBuchholzSom van de scores van de tegenstanders.
BHC1Buchholz Cut-1Buchholz zonder de laagste tegenstanderscore.
BHC2Buchholz Cut-2Buchholz zonder de twee laagste.
MBHMediaan-BuchholzBuchholz zonder de hoogste en laagste.
BH/M2Mediaan-Buchholz, Mediaan-2Buchholz zonder de twee hoogste en de twee laagste.
FBFore-BuchholzBuchholz zoals die was vóór de laatste ronde: de laatste ronde telt voor elke tegenstander als remise.
FB/C1, FB/C2Fore-Buchholz Cut-1, Cut-2Fore-Buchholz zonder de laagste één of twee.
FB/M1, FB/M2Fore-mediaan-Buchholz, Mediaan-2Fore-Buchholz zonder de hoogste en laagste, of zonder de twee hoogste en twee laagste.
AOBGemiddelde Buchholz van de tegenstandersGemiddelde Buchholz van de tegenstanders die over het bord zijn ontmoet.
AOB/FGemiddelde Fore-Buchholz van de tegenstandersHetzelfde met Fore-Buchholz.
BH/P, BH/C1/P, BH/C2/P, BH/M1/P, BH/M2/PBuchholz en zijn cuts en medianen, forfaits meegeteldEen forfait telt als een partij tegen de tegenstander met wie je gepaard was, tegen de echte score van die tegenstander, in plaats van de virtuele tegenstander van artikel 16.
FB/P, FB/C1/P, FB/C2/P, FB/M1/P, FB/M2/PFore-Buchholz en zijn cuts en medianen, forfaits meegeteldHetzelfde voor Fore-Buchholz.

Sonneborn-Berger en Koya

CodeNaamBetekenis
SBSonneborn-BergerScores van de verslagen tegenstanders plus de helft van de scores van de remises.
SB/C1, SB/C2Sonneborn-Berger Cut-1, Cut-2Zonder de bijdrage van de laagste één of twee tegenstanders.
KSKoya-systeemScore tegen tegenstanders die 50% of meer hebben gescoord.
KS/L1, KS/L2Koya-systeem, grens 50% + ½ of + 1De kwalificatiegrens met een halve of een hele punt verhoogd.
KS/L-1, KS/L-2Koya-systeem, grens 50% - ½ of - 1De kwalificatiegrens met een halve of een hele punt verlaagd.
SB/P, SB/C1/P, SB/C2/PSonneborn-Berger en zijn cuts, forfaits meegeteldEen forfait telt als een partij tegen de tegenstander met wie je gepaard was, gewogen met de echte score van die tegenstander.

Progressieve score

CodeNaamBetekenis
PSProgressieve scoreSom van de lopende score na elke ronde.
PS/C1, PS/C2Progressieve score Cut-1, Cut-2Zonder de lopende score van de eerste één of twee rondes.

Op rating gebaseerd

CodeNaamBetekenis
AROGemiddelde rating van de tegenstanders
AROC1, ARO/C2ARO Cut-1, Cut-2Zonder de laagst geratete één of twee tegenstanders.
ARO/M1, ARO/M2ARO Mediaan-1, Mediaan-2Zonder de hoogste en laagste, of zonder de twee hoogste en twee laagste.
TPRPrestatierating van het toernooiUit de ratings van de tegenstanders en de score.
PTPPerfecte toernooiprestatieDe laagste rating waarbij de score wordt verwacht of beter.
APROGemiddelde prestatierating van de tegenstandersGemiddelde TPR van de tegenstanders die over het bord zijn ontmoet.
APPOGemiddelde perfecte prestatie van de tegenstandersGemiddelde PTP van de tegenstanders die over het bord zijn ontmoet.
RTNGToernooiratingDe rating van de speler; hoe hoger, hoe beter.
RTNG/RToernooirating, omgekeerdHoe lager, hoe beter.

Teamevenementen hebben een eigen lijst: MP (matchpunten), GP (partijpunten), EMGSB, EGMSB, EGGSB, BH:GP, EDE, TBR, BBE, SSSC, BB (zie Teams). Zij vormen de laatste groep van de lijst.

Elke code uit de tabel "Mandatory Tie-Breaks - TRF26" van FIDE kun je kiezen, met de schrijfwijze van die tabel. Dezelfde schrijfwijze staat in de TRF-regels 202 en 212, dus een bestand gaat de deur uit en komt terug met dezelfde codes. De toevoeging /P betekent "forfaits tellen als partijen tegen de tegenstander met wie je gepaard was" en bestaat voor Buchholz, Fore-Buchholz, Sonneborn-Berger, de vier uitgebreide Sonneborn-Bergers (EMMSB, EMGSB, EGMSB, EGGSB), de uitgebreide directe ontmoetingen en SSSC. SSSC accepteert ook /K<n>, met elk geheel getal vanaf 1: de normaliseringsfactor die het reglement van de wedstrijd voorschrijft, in plaats van de berekende (C.07 artikel 13.4.2 b). Teamevenementen bieden daarnaast de vormen van de tabel op wedstrijdpunten en partijpunten (BH:MP/C1/P, FB:GP, PS:MP, KS:GP/L1, AOB:MP/F, WIN:MP, MPVGP en de rest).

Regels die het programma toepast#

  • Niet-gespeelde partijen (C.07 artikel 16). De eigen niet-gespeelde rondes van een speler leveren een "virtuele tegenstander" op voor sommen van het Buchholz-type, en de score van een tegenstander wordt aangepast voor de partijen die die tegenstander niet heeft gespeeld. Het programma past dit volledig toe, voor byes, forfaits en afwezigheden. Een instelling op de pagina Puntentelling (Een ronde waarin wordt uitgerust, behandelen als een vrijwillig niet-gespeelde ronde, geavanceerd) kiest hoe afwezigheden tellen.

  • Op rating gebaseerde tiebreaks en ongeratete spelers. De op rating gebaseerde tiebreaks (ARO en zijn cuts en medianen, TPR, PTP, APRO, APPO, RTNG) vallen weg wanneer een ongerate speler in het veld zit, tenzij het reglement van het toernooi zegt hoe een ongerate speler wordt geteld. Zeg dat in Instellingen, Tiebreaks, Hoe een ongerate speler in de tiebreaks wordt geteld, vóór de eerste ronde:

    • Vaste rating: elke ongerate speler telt als de rating die is ingevuld bij Rating van een ongerate speler in de tiebreaks; zolang dat leeg is, vallen de op rating gebaseerde tiebreaks weg.
    • Laagste rating in het veld: elke ongerate speler telt als de laagste rating van het toernooi.
    • Gemiddelde rating van de geratete spelers: elke ongerate speler telt als dat gemiddelde.

    De pagina zegt welke tiebreak is weggevallen en waarom. Het berekende getal is hetzelfde als dat op de tiebreakregel van de TRF, zodat een controleur dezelfde waarden uitrekent.

  • Op rating gebaseerde tiebreaks als een speler meer dan één rating heeft. In een toernooi dat langer dan 30 dagen duurt (Instellingen, Toernooi, Toernooi duurt langer dan 30 dagen) kan een speler tijdens het toernooi een nieuwe rating krijgen. C.07 artikel 10 raadt op rating gebaseerde tiebreaks dan af, en als ze toch gebruikt worden telt elke speler met zijn eerste rating, tenzij het reglement van het toernooi iets anders zegt. Dat is de standaard. Het reglement kan op twee manieren iets anders zeggen, allebei in Instellingen, Toernooi:

    • Op rating gebaseerde tiebreaks gebruiken de rating geldig in ronde: elke speler telt het hele toernooi met de ene rating die in die ronde geldig was.
    • Op rating gebaseerde tiebreaks gebruiken de rating van elke ronde: elke tegenstander telt met de rating die hij had in de ronde waarin de partij gespeeld werd - een partij in ronde 2 met de oude lijst, een in ronde 7 met de nieuwe. ARO (en zijn cuts), TPR, PTP, APRO en APPO volgen dat allemaal, en de berekening per ronde in de publieke stand toont met welke rating elke partij telde. RTNG sorteert nog altijd op de eerste rating, en die beslist ook nog altijd of een speler als ongerate telt. Deze instelling gaat voor op de ronde hierboven.

    Boven de stand staat een regel die zegt welke van de drie geldt.

  • Spelers die na elke tiebreak nog gelijk staan. Spelers die nog gelijk staan delen een plaats (Instellingen, Tiebreaks): uitgeschakeld (de standaard), dan worden de overgebleven gelijke spelers gerangschikt op rating en daarna op naam, en één na één genummerd; ingeschakeld, dan delen ze allemaal dezelfde plaats, zoals 2=, en wordt de volgende plaats overgeslagen. Een loting (hieronder) kan zulke gelijke standen ook beslissen.

  • Rondetoernooi. Buchholz en de tiebreaks die erop zijn gebaseerd (de Buchholz-groep hierboven) worden niet gebruikt in een rondetoernooi (C.07 artikel 8); de pagina meldt dat.

  • Rondetoernooi, een speler die vroeg is teruggetrokken (C.05 6.6). Een speler van een individueel rondetoernooi die zich heeft teruggetrokken (Teruggetrokken uit het toernooi op het inschrijfformulier) of is uitgesloten na minder dan de helft van zijn partijen te hebben gespeeld (over het bord; forfaits en nog niet gespeelde uitgestelde partijen tellen niet mee), wordt uit de stand gehaald: zijn resultaten blijven in de kruistabel en tellen mee voor de rating, maar niet voor de score of de tiebreaks van wie dan ook. De speler wordt na de anderen getoond, met - voor de plaats en de opmerking teruggetrokken, niet meegeteld. Bij precies de helft of meer blijven de resultaten staan en tellen ze mee. Het TRF-verslag bewaart altijd elke partij. De regel is die van de FIDE en vraagt niet waar het toernooi vandaan komt: een rondetoernooi dat uit een SWAR-bestand is geïmporteerd met een speler die als forfait général is gemarkeerd, wordt op dezelfde manier gelezen. De publieke resultatensite markeert de rij ook (OpenResults).

Een tiebreak die voor een toernooi niet kan worden berekend, wordt niet getoond als kolom met nullen: hij valt weg, met een opmerking.

De werking van een tiebreak#

Bij teamevenementen somt de regel Werking onder elke waarde de bijdrage van elke ronde op (de tegenstander, wat die waard was, een forfait, een bye). Voor individuele standen wordt dezelfde informatie gepubliceerd op de uitslagensite (zie Publiceren), waar een lezer kan nagaan waarom iemand staat waar hij staat.

Handmatige rangschikking (een met de hand vastgestelde volgorde)#

Een arbiter kan een volgorde met de hand moeten vaststellen, bijvoorbeeld na een barrage die aan het bord is beslist. Op de pagina Stand zet Handmatige rangschikking inschakelen de volgorde van het toernooi om in een lijst die je kunt wijzigen:

  • de volgorde wordt eerst gezet op de huidige stand;
  • elke rij heeft knoppen om hem omhoog of omlaag te verplaatsen (Herschikken);
  • Opnieuw plaatsen volgens de huidige volgorde begint opnieuw vanaf de berekende stand;
  • Handmatige rangschikking uitschakelen keert terug naar de berekende volgorde.

Zolang ze aan staat, toont een banner Handmatige rangschikking staat AAN. op elke pagina en op de afdruk en de publieke pagina die een plaats toont. Wanneer een resultaat of een bye verandert nadat de volgorde is vastgesteld, zegt de banner dat de volgorde mogelijk niet meer klopt.

Opmerking

Handmatige rangschikking verandert alleen de getoonde volgorde: ze raakt nooit de punten, de tiebreaks of het TRF-verslag aan, zodat een ratingcontroleur die het bestand narekent de berekende stand ziet.

Loting#

Wanneer spelers na elke tiebreak nog gelijk staan, zet Loten bij gelijke stand op de pagina Stand de spelers van elke gelijke plaats in een willekeurige volgorde, en legt het resultaat vast als handmatige rangschikking hierboven. De knop wordt alleen getoond zolang iemand gelijk staat; ze vraagt eerst om een bevestiging. Opnieuw loten geeft dezelfde volgorde: de volgorde hangt af van de spelers en van een getal dat één keer wordt getrokken, de eerste keer dat er geloot wordt, en bij het toernooi wordt bewaard, zodat een loting niet kan worden herhaald tot ze bevalt. Spelers die later in een gelijke stand terechtkomen, of gelijke standen die ontstaan doordat een resultaat wijzigt, worden met hetzelfde getal geordend. De loting wordt in het auditlogboek vastgelegd. Ze wordt niet aangeboden voor Keizer- of teamtoernooien.

Externe tiebreakwaarden#

Een toernooi dat een tiebreak gebruikt die het programma niet berekent, kan de code EXT (Externe waarde) aan zijn tiebreaklijst toevoegen. De pagina Stand toont dan een kolom waarin je per speler de buiten het programma berekende waarde invult (een getal, met komma of punt als decimaalteken; leeg wist de waarde). Een hogere waarde staat hoger. EXT is geen tiebreak van C.07 en wordt niet in de TRF geschreven. De waarden kunnen worden ingevuld tot het toernooi wordt gearchiveerd.

Eigen tiebreakformule#

Wil het reglement een tiebreak die FIDE niet heeft - "verloren forfaits, hoe meer hoe erger" is de gebruikelijke - bouw hem dan als formule. Kies in de bouwer CUSTOM - Custom formula (not FIDE) onder Eigen. De bouwer toont dan:

  • een waarschuwing: Geen FIDE-tiebreak - gebruik hem alleen als je toernooireglement hem noemt, met deze formule;
  • drie vertrekpunten, elk met zijn uitleg:
    • Verloren forfaits (minder is beter), de standaard: −1 × verloren forfaits, hoger is beter. Van twee spelers die op alles erboven gelijk staan, gaat wie minder vaak niet kwam opdagen voor. Byes en partijen verloren aan het bord tellen niet.
    • Gewonnen forfaits tellen voor je: +1 × gewonnen forfaits, hoger is beter. Andersom, voor reglementen die een gewonnen forfait willen belonen.
    • Je eigen formule: een lege, die je zelf invult.
  • de formule als rijen: een teken (+ telt mee, − telt tegen), een gewicht (0 tot 1000, decimalen mogen) en een gegeven. Gegeven toevoegen voegt een rij toe (tot acht); ✕ haalt er een weg.
  • Welk totaal eerst komt: Hoger is beter of Lager is beter. Met een teken per rij en een richting voor het geheel kan hetzelfde gegeven beide kanten op tellen.

De gegevens worden uit de resultaten geteld: winst-, remise- en verliespartijen aan het bord, partijen gespeeld aan het bord, gewonnen forfaits, verloren forfaits, byes van een vol punt, een half punt en nul punten (de door de paring toegekende bye is een gegeven apart), ontvangen byes toegekend door de paring, partijen gespeeld en gewonnen met zwart, niet-gespeelde rondes, punten, Buchholz en Sonneborn-Berger. De formule vermenigvuldigt en telt op, meer niet: niets wat je typt wordt als code uitgevoerd.

Tiebreak toevoegen zet CUSTOM in de lijst; zet hem waar het reglement hem zet. Een toernooi heeft één eigen formule, die met de andere tiebreakinstellingen wordt opgeslagen. Staat hij boven een FIDE-tiebreak, dan waarschuwt de lijst dat hij gelijke standen beslist vóór elke FIDE-tiebreak eronder.

Op de pagina Stand heet de kolom CUSTOM, een regel boven de tabel geeft de formule, en wie de waarde van een speler aanwijst, ziet de berekening per term (bijvoorbeeld −1 × Verloren forfaits (2) = −2). Afdrukken hebben de kolom en de formule onder de tabel. Op de resultatensite heet de kolom CUSTOM, en zijn naam is de formule, gemarkeerd als Eigen tiebreak, niet van FIDE; daar is er geen berekening per ronde, omdat het geen som per ronde is.

De formule reist mee met de export en import van het toernooi. Hij wordt niet in de TRF geschreven: net als EXT heeft hij daar geen code, dus de tiebreakregel noemt alleen de FIDE-tiebreaks en het bestand dat voor de rating wordt verstuurd is hetzelfde als zonder. Hij is er alleen voor de individuele stand; teamevenementen bieden hem niet aan.

FIDE-regel

C.07 laat de keuze van de tiebreaks aan het toernooireglement, vooraf aangekondigd, dus een eigen formule haalt het toernooi niet uit de FIDE-modus. Zodra ronde 1 is gepaard, is de formule samen met de lijst vergrendeld, net als de andere tiebreaks.

Prijsplaatsen#

Als categorieën een aantal prijzen hebben (pagina Categorieën), worden de plaatsen binnen een categorie die een prijs krijgen, gemarkeerd in de stand van die categorie. Dit is informatief: het programma kent geen prijzen toe.